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更名后Facebook的“元宇宙”

到底能实现多少?

  

在未来的“元宇宙”中,你可以完成很多不敢想象的事情——就像拥有哆啦A梦的任意门一般,随时随地捏一个自己,与家人朋友聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造。在Connect开发者大会上,Facebook正式更名为Meta,创始人兼CEO扎克伯格称之后公司将以元宇宙为先。但事实上,关于元宇宙,Facebook早已入场。2016年收购Oculus后,Facebook开始在VR(虚拟现实)硬件、软件领域投入精力。正如更名后的Facebook看似“all in”元宇宙,但大会上发布的更多实际成果都落在VR领域。那么基于现有及将要到来的硬件设备,到底哪些设想已经可以实现,不再只是落在影像上的宣传?IT时报见习记者
■崔鹏志
在起居室里欣赏星河
  通过VR头显设备,你可以选择在屋子里观看夜晚的星空和一场日落,或者可以和三五好友身临其境地观看一场线上演唱会,虚拟现实可以带一个人去到任何地方。
  Oculus旗下的Quest系列是VR设备领域久负盛名的产品。2016年,Oculus公司被Facebook收购后,在后者的资源倾斜与资金支持下大力发展VR硬件设备,并在2019年推出该系列第一款产品。而Oculus Quest 2则在去年10月发售,一下就占据了VR一体机的头把交椅。
  高端玩家都在期待Quest 3什么时候到来。在此次Connect大会上,扎克伯格并未透露Quest pro或是Quest 3相关信息,这也意味着,如果你想入手一部VR头显,Quest 2仍是最好选择。
  硬件上,Quest 2选用了专为VR设计的骁龙XR2处理器,这是一款包含VR头显优化功能的高端芯片。与初代Quest的1440 × 1600(230万像素)相比,Quest 2有着高达1832×1920(350万像素)的单眼分辨率,采用LCD显示屏后,Quest 2几乎能避免VR设备广为诟病的“纱窗效应”。
  在外形上,为了佩戴更舒适,Oculus选用了柔性头带,在抓住脑袋的同时减轻紧绷感,还配备Elite头带、电池板Elite头带两个额外头带供选择。
  在“星河”之外,还有无数个充满冒险的独特世界等你去探秘——扎克伯格透露,开发商Vertigo Games与游戏厂商Deep Silver合作,将在Quest 2平台上推出5个全新游戏,PC VR大作《剑与魔法》也将于今年底推出,而经典的《侠盗猎车手:圣安地列斯》Quest 2版本也正处在开发之中。
新头显更注重MR体验
  尽管没等到下一代Quest产品,但越来越多振奋人心的内容也可以在Quest2上享受到。
  在VR设备构建起来的虚拟世界中,你将不再被迫“独处”,无数惊人的风景可以一键邀请朋友来观看。你不用再羡慕凡尔赛文学里的“去巴黎喂鸽子”,如果你的家人朋友有钱有闲,去南极喂企鹅也能与你共享。
  在Connect发布会上,硬件之外的“黑科技”同样引人注目,例如Facebook的Horizon Home。扎克伯格透露Horizon Home将进行升级,更新后将有机会和朋友一起玩游戏、欣赏全景视频,还可以自己改造空间。
  一款正在开发中的高端VR/AR头显Project Cambria也带来更多想象,在扎克伯格口中,这并非Quest系列设备,而是一个兼容Quest生态但定位更为高端的产品。
  在Connect大会预告视频中,一个虚拟形象即时跟随真人做出各类表情,做到眼球追踪和即时模拟面部表情,让虚拟形象可以表现出佩戴者更真实的感受。
  这代表着,即使佩戴着VR头显,玩家的微表情也可以通过传感被网络世界的友人看到。当人们在网络上分享一个笑话,只需看着对方的笑脸就能得到回应,而不是通过emoij或文字表达心情。
  值得注意的是,该设备还可以将高清全彩影像通过摄像头送到眼前,让佩戴者佩戴设备期间也能看到周边环境。不难看出,这款设备比起纯粹的VR眼镜,更注重结合式的MR(混合现实)。
  另一方面,趋向精细的视觉保真级别光学器件、传感器,使得Project Cambria呈现为短焦距头显,从而减轻厚度,在外形上更加轻便。Facebook称,该设备将使得物理世界中的物体更具深度和透视感。
  目前该项目仍处在研发中,Facebook承诺将在明年发布更多细节。
新AR眼镜仍处于研究阶段
相比前面介绍的头显设备,Project Aria在外形上看起来简单得多——这是一款AR眼镜。使用者可以在各类物品上贴上可识别的标记,从而去定位、识别物品的位置。
  它看起来就像一副普通的黑框眼镜。但只要你戴上它,便可看到眼前的世界仿佛发生了重构。Project Aria配置的传感器可以捕捉到佩戴者看到的图像及听到的声音,通过识别佩戴者的眼球转动及位置信息,还可分析佩戴者自身对环境的偏好。另外,通过这款眼镜在现实中构建3D的实时地图也是可能的。
  需要说明的是,Project Aria更偏向实验性,类似于一个AR眼镜研究型项目,Project Aria的更多计算能力用于加密、存储信息,并传送给Facebook的研究人员,进一步了解AR在现实中如何发挥作用的课题。
  这意味着,这款AR眼镜不会面向消费市场,但在它身上展现的功能或将随着Facebook的AR产品来到消费者面前。
  扎克伯格在Connect大会上提到的Project Nazare或许更早到来,它是第一款AR全体验眼镜,生态丰富、体验完整,无疑在AR的应用上走得更远。事实上,这也是迄今为止Facebook第一副面向消费者市场的AR眼镜。
  通过这款眼镜,佩戴者可以连接到Whatsapp,在一个虚拟的界面同朋友聊天,并邀请朋友一同游玩游戏,而朋友则以虚拟的AR形象出现在面前,不用再边看手机边浏览电脑,所有的电子界面都可以展现在眼镜呈现的AR虚拟界面中,迫不及待一起开黑!
  关于这款眼镜,扎克伯格表示:“我们还有很长的路要走,但当下正在取得良好进展。”他向听众暗示,尽管需要容纳全息显示器、投影仪、电池、收音机、定制的硅片、摄像头、扬声器等硬件,但这款终将面世的AR眼镜最终将被“打磨”到5mm厚度左右。
  此外,还有一款佩戴在手腕上的设备同Project Nazare一同放出预告,这款形状类似手表的设备通过手腕肌肉的EMG肌电图输入,从而将运动神经信号转化为数字命令,通过细致的手势控制AR眼镜,例如只通过手势模仿写字,便可在聊天窗口输入文字并发送。
  扎克伯格带来的想象如此美好,但除去Quest2 VR 一体机之外,大多数场景还都是美好的想象,这些即将在几年内接踵而至的场景,会是“元宇宙”的第一步吗?