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成为生产力工具,才是元宇宙的高光时刻

读《十大猜想:最全元宇宙发展趋势解读》有感

  

文/Jerico
  关于元宇宙的讨论众说纷纭,还是需要去芜存菁,紧扣主线。从用户的角度来说,元宇宙的发展主线很清晰,就是创造高质量的沉浸式内容,给大家带来高性价比的时空拓展体验,主要包括娱乐方向和生产力方向。
  目前大家讨论热度较高的元宇宙应用很多口碑一般,买家秀和买家秀差距有点大,这是因为大家对3D元宇宙关注过多,而忽视了3维元宇宙。
  元宇宙作为沉浸式虚拟世界一直是有两条建设道路的:3D版和3维版。3D元宇宙通过算力工具建设,目标是让虚拟世界变得更现实,3维元宇宙是通过影像工具建设,目标是将现实世界变得更虚拟,可以参考案例:《美璟世界》。3D元宇宙是虚拟-现实,3维元宇宙是现实-虚拟,殊途同归。
  从建设难易度来说,3D元宇宙更难一些,会长期受到算力、技术方面的限制,3维元宇宙相比3D元宇宙受到的限制要少一些,与现实世界天然联系更紧密,应该是更容易实现的元宇宙建设之路。
  如何正确地看待元宇宙这类新事物?关键是认识到元宇宙是同时兼具进步性和退步性的,它的进步性在于人的感官体验维度升级,退步的地方在于便携性和性价比方面。只有当进步性远超退步性的时候,元宇宙才能顺利发展。
  为什么不管多难也要发展元宇宙?原因在于当前互联网陷入了“内卷化的平台形态”,不同媒介形态或运营逻辑的高度一致性,在内容载体、用户体验、传播方式和场景交互方面都容易让人产生主观情绪的倦怠,甚至可以说当前的互联网已经不能称之为先进生产力了。
  总结来说:经典互联网在时间性上已达极限,元宇宙给互联网增加了空间性维度,它将给用户赋予时空拓展的全新体验和价值,参考《美璟世界》的做法,可以很容易理解这段话的意义,为用户创造高价值的沉浸式体验将是元宇宙的发展主线。
  如无必要,勿增实体,智能手机之所以能够拥有如此普及度,在于手机以一机之力替代了几十种生活用品,元宇宙的发展也同样需要注重性价比,只有当元宇宙成为生产力工具,而不仅仅是娱乐工具时,才能真正帮助人们降低生活成本,这才是元宇宙的高光时刻。