IT时报 -V8 时报快评-
8时报快评
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《黑鲨“搁浅”,游戏手机集体预警》
  @沙尘暴:关于元宇宙的讨论众说纷纭,还是需要去芜存真,紧扣主线。从用户的角度来说,元宇宙的发展主线很清晰,就是创造高质量的沉浸式内容,给大家带来高性价比的时空拓展体验,主要包括娱乐方向和生产力方向。目前大家讨论热度较高元宇宙应用很多口碑一般,买家秀和买家秀差距有点大,这是因为大家对3D元宇宙关注过多,而忽视了三维元宇宙。
  元宇宙作为沉浸式虚拟世界一直有两条建设道路:3D版和三维版。3D元宇宙通过算力工具建设,目标是让虚拟世界变得更现实,三维元宇宙是通过影像工具建设,目标是将现实世界变得更虚拟,可参考案例是美璟世界。3D元宇宙是虚拟—现实,三维元宇宙是现实—虚拟,殊途同归。
  从建设难易度来说,3D元宇宙更难一些,会长期受到算力、技术方面限制,三维元宇宙相比3D元宇宙受到的限制要少一些,与现实世界天然联系更紧密,应该是更容易实现的元宇宙建设之路。@张HOU盾:其实游戏手机里红魔才是最暴躁的。@Fan Biao:小米家都库存压力山大了,还有近三年高通系soc性能拉胯,游戏手机毕竟是小众范围。
《扎克伯格元宇宙第二季:“天价”VR和企业版》
  @lavender:你嘲笑我一无所有,不配去爱,我可怜你总是等待。梦想是注定孤独的旅行,路上少不了质疑和嘲笑,我是扎克伯格,我为自己代言。