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字节弃“游”,转战AI

  

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  字节弃“游”来得突然,令不少自有员工都感到错愕。
  一名员工在社交软件上表示,基于现有项目正在盈利,以及刚跑通与某厂的合作,原以为自己所在的部门还能再延续一段时间,但事实却非常残酷。“中午高层开完会,下午就被通知了。”但好在字节裁员出手阔绰,从字节员工发布的多条裁员帖来看,“N+1”加年终奖的配置是此次裁员的标配,甚至股票和期权也都会进行折算。
  从字节高价“分手费”到“朝夕光年”游戏上线频频霸榜,再到沐瞳持续高薪招聘等动作来看,字节弃“游”,亏损虽是一方面,但战略方针的调整才是关键原因。
  在腾讯、网易、米哈游等深耕游戏市场并占据高份额多年的情形下,字节入场并不算早。公开资料显示,过去4年中,字节跳动为“自研+收购”的游戏团队和项目,付出了超300亿元的投入。显然,今年年中才开始霸榜的“朝夕光年”,短时间内很难为字节带来可观的收益,更不要说收回成本。而从腾讯手中“溢价”得来的沐瞳科技主要市场又在海外,以东南亚为主,国内市场暂时仍面临严峻挑战。
  激进入场,字节对游戏市场的野心不言而喻;闪电收场,又令其暴露了游戏“外行”的真实面貌。字节显然并未考虑好自身游戏业务的长期发展策略,有知情人士指出,字节自研游戏带来的流量,已不如其对外接游戏分发和广告业务收入多。现在放弃,更利于字节专注于抖音及海外的Tiktok流量市场。
  一个月前,字节刚刚“挥剑斩PICO(虚拟现实部门)”,如今又下手砍去游戏业务。36氪消息称,字节近期又成立了新的AI部门FLOW,业务部门负责人为字节大模型团队负责人,目前已有员工转岗进入AI部门,计划在AI领域大展身手。一系列架构调整、业务收缩,令字节看上去手忙脚乱,但想要利用AI改造抖音,似乎是字节未来当前的一大重要战略方向。
  遭遇寒冬,字节“毕业生”们抱团取暖,与各个大厂是否能双向奔赴尚是未知数;字节斩断游戏“情丝”,又是否真的能够做到专注与务实,台下看客和玩家仍拭目以待。