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  此外,Vision Pro的到来,会让线下、线上场景结合更加紧密,尤其是在文旅场景。比如,已经直播过多场的演唱会,线下由VR摄像机、VR直播系统等设备实时录制,用户带上Vision Pro就能身临其境感受演唱会,还能选择超级VIP位置,近距离观看偶像表演。
  类似的活动之前也曾有厂商推进过,但基本“烂尾”。依然是同样的问题—产品并不能足够好到让歌迷为之买单。孙文博期待,如果Vision Pro体验足够好,今后在线演唱会也可以一样卖座,比如价格也可以根据在Vision Pro空间里的距离不同而调整。如今已经有大量VR导览的博物馆场景则更为直观,通过Vision Pro的交互功能,为参观者带来更好体验。
强调空间计算
  2021年元宇宙热得发烫时,VR/AR行业被认为是通往元宇宙的大门钥匙,VR内容开发者成为行业“香饽饽”。但随着芯片、AI大模型的到来,元宇宙的火苗也日渐熄弱,不过Vision Pro刮来的VR/AR风,似乎让元宇宙有重燃的迹象。
  “元宇宙肯定会被带火。”孙文博告诉《IT时报》记者,Vision Pro肯定会成为今年焦点,它所涉及领域是多元且相通的,比如Vision Pro搭载了M2芯片、定义了VR/AR/ MR头显标准,以及设备上可能预留的大模型安装位置,都是前沿科技的融合。
  陈鑫也表示,所谓的熄火、重燃,其实是大家对科技领域每个发展阶段的关注热点不同,元宇宙一直都在,VR既可以运用在Vision Pro上,也属于元宇宙。
  不过,苹果似乎不想和元宇宙有太多瓜葛。发布Vision Pro时,苹果CEO库克表示,如同Mac将人们带入个人计算时代、iPhone将人们带入移动计算时代一样,Ap-ple Vision Pro将带领人们进入空间计算时代。而在苹果为visionOS 开发者发布的指导中,也要求开发者在提及Vision Pro应用程序时,要将其称为“空间计算应用程序”,而不是描述为增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、扩展现实(XR)或混合现实(MR)。
  以引领者自居的苹果,显然对根据“元宇宙”(Metaverse)一词“激情改名”的Meta,颇有不服,但Meta的VR头显Quest已经出到了第三代,是Vision Pro出现之前妥妥的全球销冠。当年iPhone重新定义了智能手机,而Vision Pro的野心显然不仅仅是“重新定义”,它要做的是,打开一个新世界。