IT时报 -V3 新闻消费-
3新闻消费
  • ·易到或将易主 重生之路不容易
  • ·腾讯第二季度净利润178.67亿元同比下滑2%
  • ·无标题

腾讯第二季度净利润178.67亿元同比下滑2%

  8月15日,腾讯控股有限公司公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年同期增长30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%。
  上半年,腾讯实现总收入1472.03亿元,比去年同期增长39%。公司权益持有人应占盈利411.57亿元人民币,比去年同期增长26%。
  其中,QQ月活跃账户数达到8.03亿,比去年同期下降5.5%。QQ智能终端月活跃账户数达到7.09亿,比去年同期增长7.0%。微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.58亿,比去年同期增长9.9%。
  网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,而第一季度腾讯网络游戏收入为287.78亿元,第二季度环比下滑12.36%。腾讯智能手机游戏营收为人民币176亿元,虽然同比增长19%,但环比则下降19%。在端游方面,腾讯第二季度收入同比下降5%,环比下降8%,为人民币129亿元。
  网络广告业务第二季度实现收入141.10亿元,同比增长39%。社交及其他广告收入为93.80亿元,同比增长55%,环比增长27%。媒体广告收入为人民币47.30亿元,同比增长16%,环比增长43%。
  在具体业务上,腾讯视频服务的订购用户数达7400万,同比增长121%。而受视频订购服务的强劲增长所推动,腾讯收费增值服务注册账户同比增长30%至1.54亿。
  此外,腾讯还在财报中表示,近期已出售于投资公司饿了么及摩拜的权益。
  腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“在2018年第二季度,我们继续提高我们社交、游戏和媒体平台的用户活跃度,在各平台的日活跃用户数及用户使用时长均得到增长。我们在与原生应用程序互补的小程序平台上,已建立了一个具规模的开发者生态系统、庞大的用户群及广泛的应用场景,这对我们支付、广告及云服务发展的贡献正逐步增加。尽管我们手机游戏收入受短暂因素影响,但是我们在中国和海外市场的手机游戏日活跃用户数仍稳健增长。此外,我们视频付费会员数同比上升超过一倍,保持了我们在中国的行业领导地位。展望未来,我们将继续致力投资崭新科技及创造创新产品,让用户体验更便捷及更好的生活。” (王昕整合报道)