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潜龙在渊

Vision Pro开启空间计算时代“元宇宙”翻身就靠它了

  

原意象征一条蛟龙在深渊中不断吸收精华、锻炼意志,直到时机成熟。龙年新解苹果Vision Pro在美国上市迎来爆火,苹果CEO库克表示,Vision Pro将带领人们进入空间计算时代。一石激起千层浪,沉寂已久的VR/AR行业再次回到大众视野,2024年VR/AR会变得异常火热,同时一张名为空间计算的蓝图也将展现在大众面前。
  半小时售罄、48小时已售20万台、预计2024年销量达到50~60万以上,这就是Vision Pro带来的销量纪录。
  对于沉寂已久的VR/AR产业而言,这个行业的“带头大哥”终于出现了。如同当年iPhone带动全球进入移动互联网时代,并让智能手机成为最重要的终端产业一样,VR/AR这次能否集体翻身,希望就在Vision Pro身上了。
  显然,2024将成为VR/AR发展的关键之年。IDC数据显示,2023全年,中国AR市场全年出货预计24万台,同比增长133.9%;2024年,AR出货预计将持续高速增长,增速预计达101.0%。伴随高通AR专用芯片发布及光波导技术进步,主流厂商将接连发布或迭代一体式AR眼镜,预计2024年全年出货6万台,增长68.5%。
  增长势头大好的VR/AR头显,也被认为是最有可能替代手机的大众级终端设备,但目前仅从销量来看还远远不够,空间计算时代需要更多用户加入其中。Meta曾表示,用户达到1000万才是VR行业发展的转折点。更有“好事者”对比手机、电脑的发展历程后表示,当年销量突破1亿台才谈得上VR/AR普及。
  跟随苹果步伐,许多国内外企业纷纷推出对标Vision Pro的产品。三星预计在2024年下半年推出一款名为“Infinite”的XR头显,由谷歌负责操作系统和软件开发,高通负责提供芯片组;索尼也在1月8日举办的2024年国际消费类电子产品展览会上展示了一款MR头显,旨在为专业设计人员提供空间内容创作工具。国内的华为、创维数字等企业也加快入局脚步。
  当然,售价3万元人民币的Vision Pro对普通消费者来说还是过于昂贵,大体积也不方便在室外场景使用,但这是VR/ AR头显共有的两大痛点,应该还是受限于现有技术。此外,VR/AR头显的产品定义决定了应用开发者的3D交互逻辑,里面搭载的空间算力、感知空间的精准定位数据等都决定了体积不会太小,价格也不会太低,但“轻便”和“便宜”一定是发展方向,将随着技术突破和销量的规模效应,逐渐实现。
  2024年,通过VR/AR设备实现商业变现应该是值得期待的一件事。短期来看,最先受益者会是影视、游戏等VR技术成熟度较高的厂商;长期来看,购物、文旅、智慧办公等场景都有巨大的发展潜力。
  从Vision Pro发布后的场景来看,已经有很多“尝鲜者”戴着它尝试推开“元宇宙”大门,比如在健身房里滑雪,在地铁里隔空敲键盘……相信2024年,沉浸于元宇宙的用户,将在越来越多的场景中被看到。
  (沈毅斌)